No. 6

En una extraña coincidencia, he completado tres anime que se abren con una premisa similar – Hacia la Tierra , Xam’d: Memorias perdidas , y No.6 . Cada uno de ellos trata de un adolescente tardío que vive una buena vida, libre de preocupaciones, cuando un extraño le dice que todo es una mentira y su vida se pone patas arriba.

En No.6 , Shion vive en la sexta de las ciudades utópicas de la humanidad. Todo es perfecto – no hay pobreza, no hay crimen, no hay conflicto. Era uno de los residentes de élite de la ciudad con todos los lujos pagados a cambio de contribuir a la sociedad en un área de especialización – la ecología, en el caso de Shion. Perdió todos esos privilegios a los 12 años cuando ayudó a uno de los rechazados de la sociedad a refugiarse. Años más tarde, ahora supervisa los robots de basura del número 6.

Cuando una enfermedad golpea la ciudad que causa un rápido envejecimiento, las autoridades arrestan a Shion. Por supuesto, es tan despistado como el resto, pero se atrevió a cuestionar a El Hombre y por eso, debe morir. Sin embargo, el mismo chico de todos esos años que se llama Nezumi , que significa «rata», corre al rescate y lo libera de los grilletes de la sociedad. La aventura comienza.

Me encanta este tipo de apertura que trastorna el mundo del protagonista. Plantea tantas preguntas a la vez, generando un inmenso conflicto para el protagonista, desgarrado entre el mundo que una vez conoció y la nueva realidad, y no puedo querer ver cómo se deshace todo. ¿Cómo construyó la sociedad la fachada en primer lugar? ¿Cómo controla a la población? ¿Por qué? ¿Cuál es la implicación del protagonista en su historia (siempre hay algo)? ¿Cómo han sobrevivido los Forasteros todo este tiempo?

Estoy seguro de que puedes ver a dónde va esto.

No.6 no se esfuerza en ninguna de estas preguntas.

Maldición . Qué lástima.

Una vez fuera de la ciudad, marcando el final del primer acto, la trama se estanca como un conductor novato confundiendo los pedales del embrague y el acelerador. Cada episodio del acto 2 va como sigue: Nezumi diciendo que odia la ciudad, Shion preguntando por qué, Nezumi diciendo que se lo dirá más tarde, y repite. Los personajes no entran en acción. Hay momentos menores, pero no los suficientes para avanzar en la trama.

El siguiente evento real es al final del acto 2, que lleva al acto 3. Es como si el escritor grabara en piedra que «Cuando los personajes se encuentran con este tipo de aquí, comienza el acto 3». Se negó a adelantar este evento y a proponer otra cosa para comenzar el acto 3 cuando el acto 2 no tenía nada en marcha (o escribir nuevos eventos para levantar la sequía). Veo que esto ocurre mucho en los dramas coreanos. El estudio ordena un cierto número de episodios para llenar la programación de la TV – normalmente 16 episodios de 1 hora, pero sus comedias románticas rara vez son lo suficientemente complejas para llenar 16 horas. Los actos 1 y 3 tienen una duración más estricta en una historia que el 2. Un primer acto lento apaga a la audiencia y no regresarán. Un tercer acto lento deja un mal sabor de boca. Por lo tanto, el relleno se desploma en el segundo acto («¿lo harán, no lo harán?» y «problema del episodio»).

A diferencia de los dramas K, un mundo ficticio con un gran conflicto como No. 6 tiene mucho material para aprovechar. ¿Por qué no exploramos más de la ciudad y su sociedad utópica? La idea de cada ciudadano centrado en una especialidad con todo pagado no es relevante después de la inauguración. Este mundo sólo tiene una fracción de la profundidad de Psycho-Pass.

El segundo acto se centra en la pareja principal, lo cual tampoco funciona. Hay demasiado enfoque en la relación de Shion y Nezumi, pero no lo suficiente porque no se mueve en ninguna parte durante esta sección media. De nuevo, sospecho que el escritor se negó a permitir que su desarrollo progresara, «Manteniendo las partes buenas para el final». Lo único positivo que puedo decir de su relación es que no es una broma de shounen ai. Se compromete.

Incluso cuando la trama sale del sillón, nuestros protagonistas no son agentes impulsores de la historia. Sus aliados trabajan más que ellos para resolver el gran conflicto. Parece como si el escritor tuviera una idea para una pareja pero sin una historia que los acompañe, y una idea de una historia pero sin personajes que la dirijan. Como se carecían el uno al otro en el sentido técnico, los unió como las dos últimas piezas de un rompecabezas. No se dio cuenta de que no estaban hechos para el mismo rompecabezas. Al menos no sin más trabajo.

Ninguno de los misterios de la historia que involucran a la madre de Shion, el origen de la ciudad, y los rebeldes, tiene sentido. El escritor sabía que los misterios debían estar ahí para atraer a la audiencia, pero no regresó para encarnarlos y atarlos a la trama de manera significativa.

Puedes buscar en varios otros anime para esta idea ejecutada de forma experta. Empieza con Psycho-Pass . No. 6 no es un anime terrible. Aunque cuando otros ya te han mostrado cómo hacerlo bien, es difícil no ver todos los problemas a pesar de los positivos.

Arte – Alto

La cualidad más fuerte del número 6 es el arte, particularmente la animación. El episodio 9 tiene una escena de calidad Ghibli. También me gusta el contraste visual entre la ciudad limpia y los barrios bajos sucios.

Sonido – Medio

La actuación es buena y la mayoría de la música funciona bien. Las canciones de OP y ED no tienen vida y suenan muy raro. No estoy seguro de lo que intentan transmitir en relación con la narración.

Historia – Bajo

Un chico tiene su vida utópica trastocada cuando ayuda a un extraño, que luego le ayuda a escapar de las autoridades a cambio. Un buen comienzo no es suficiente para mantenerlo en un segundo acto estancado y un final mal desarrollado.

Calidad general – Baja

Recomendación: Sáltatelo. Con los tipos de Psycho-Pass , RahXephon , y Towards the Terra , por nombrar algunos, usando la misma configuración para obtener mayores resultados, hay pocas razones para llamar a No. 6 .

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