Sword Art Online
Ficha de Sword Art Online
Sinopsis y Valoración de Sword Art Online
Hace mucho tiempo, vi .hack//Sign , la historia de un jugador atrapado en un MMO – premisa genial – pero la ejecución resultó en una decepción aburrida. Más de una década después, escuché de Sword Art Online , una premisa similar con un mayor enfoque en la acción, y me emocioné. Este podría ser el anime que deseaba. Je, ¿qué tan equivocado estaba?
Diez mil jugadores consiguen entrar en el primer MMO de realidad virtual totalmente inmersivo en el lanzamiento; sin embargo, el maestro del juego los atrapa dentro sin posibilidad de escapar hasta que alguien despeja los cien pisos. ¿Cuál es el problema? La muerte en el juego significa muerte en la vida real.
Y eso es más o menos lo que SAO consigue antes de que la calidad disminuya. Los primeros episodios son decentes, a pesar de la sosa exposición de la mecánica del juego, una advertencia temprana. Cada episodio parece sacar a la luz un nuevo fallo. Primero es la mecánica, luego los tiempos, donde pasan meses entre episodios, saltándose acontecimientos importantes, – SAO parece desesperado por llegar al final – y luego es el protagonista, Kirito . En cuatro episodios, miles han muerto, el gremio superior ha despejado la mitad de los pisos, y Kirito está en el nivel setenta y ocho. Nunca vemos cómo logra esta hazaña, una hazaña que juraron que era imposible hace un par de episodios. En su lugar, tenemos que soportar que un nuevo personaje, normalmente una chica, adulará lo increíble que es Kirito antes de que mueran o no los volvamos a ver nunca más. El ciclo se repite varias veces. La dinámica de los personajes nunca llega a ser un harén, ya que no pasa nada con estas chicas, pero es patético.
¿Dónde está el drama y la política del mundo? Todo el mundo se enfrenta a la muerte, sin embargo, después de unos pocos episodios, esto se siente como un montón de niños en una fiesta de LAN – y uno de ellos es un hacker.
Te lo juro, Kirito es un hacker. No hay otra explicación de cómo gana poder y tiene tantas habilidades. Kirito es sólo otro Goku que se saca la mierda del culo, deus ex machina tras deus ex machina cuando es conveniente. La acción está llena de falsa tensión, ya que rápidamente se hace evidente que Kirito se abrirá camino hacia la victoria cada vez, no antes de que alguien muera primero, por supuesto. Tendría demasiado sentido que Kirito se abriera con sus habilidades ganadoras, ¿no? Hay un exceso de poder y luego está Kirito.
Digamos que no te importa un personaje de OP (he recibido docenas de solicitudes de recomendación de este tipo antes), ¿sigue valiendo la pena SAO ? No. Kirito es sólo uno de una docena de problemas. No muy lejos en la serie, una trama romántica toma el control, lo que es decente por sí mismo, pero viene a costa de la trama principal – el escritor no tenía la habilidad de tejer ambas. Unos cuantos episodios más adelante, llegan a un «nuevo modo de juego», como lo llamaremos, y es terrible. La mecánica del IRL de la muerte ha desaparecido, la trama se convierte en una acción sin sentido, incluso menos atractiva que antes, y los nuevos personajes no aportan nada de valor. ¿Se apresuraron para esto? La primera parte no era irredimible. No puedo entender por qué no ampliaron la primera parte para dar cuerpo a los personajes y los eventos. Tal vez, ya que están en ello, muéstranos de dónde saca Kirito todas esas habilidades súper secretas, especiales y asombrosas. Kirito también tiene estos monólogos de melodrama que no tienen nada que ver con nada, pero en este punto, es el menor de los problemas de SAO .
El final es lamentable. ¿Un restablecimiento de todas las estadísticas? ¿En serio? Esto es peor que los reinicios de energía de Bleach.
Como fanático de los MMO, otro fallo molesto es la falta de sensación de MMO. Tenía esperanzas al principio cuando hicieron el chiste de G.I.R.L. (Guy In Real Life). Desgraciadamente, no conseguimos mucho más que eso. Sí, tienen mazmorras, jefes, equipos, niveles, PNJ, pero no se sienten como en un juego, ni siquiera en uno de realidad virtual. SAO parece construido para un shounen demográfico primero, arte segundo (irónico, considerando el título). ¿Y cómo es que nadie hizo un chiste de «¿Me das tus cosas?» cuando alguien muere?
Con tal furia alrededor de este anime, esperaba algo bueno, no el más grande, pero ciertamente mejor que esto. Mira, Sword Art Online comienza bien, disminuye gradualmente en calidad, y me gustan varios personajes secundarios y cómo el romance ha progresado hasta llegar a él; sin embargo, con la llegada del nuevo modo de juego, la calidad se estanca hasta niveles atroces. La decepción duele.
Nota y Recomendación de Sword Art Online
Arte – Medio
Un arte bueno y limpio; sin embargo, la mayoría de las tomas de establecimiento, como cuando se entra en una nueva ciudad, son fotogramas completos – personajes congelados con caras intercambiables. Una falta general de creatividad para el diseño y las habilidades del mundo; poco en Sword Art Online es visualmente memorable. Este es un juego en el que podrían haber tenido todo lo que quisieran – ¡cualquier cosa! Escoge cualquier MMO hoy (uno que no apeste) y presume de una mayor creatividad.
Sonido – Medio
Buena actuación en ambos idiomas – una cuestión de preferencia. La música es probablemente el aspecto más fuerte, lo que suena apropiado para un MMO de fantasía.
Historia – Muy baja
Sword Art Online es la historia de un escritor con una gran idea que no tenía ni idea de cómo ejecutar y que favorecía demasiado a su protagonista. Decepcionante.
Calidad general – Baja
Recomendación: No vale la pena el tiempo a menos que tengas un deseo de entretenimiento sin sentido. No puedo pensar en un anime que desperdicie su premisa más que Sword Art Online – ese honor solía pertenecer a .hack//Sign , curiosamente.